728x90
반응형
크래프톤
3분기 실적 전망
- 매출은 중국 지역 매출의 YoY 하락폭 축소, QoQ PC/모바일 매출의 성수기 반등과 인도 BGMI 매출의 일부 회복으로 4200억원 예상, YoY -3.2%, QoQ +8.5% 성장 예상
- 영업이익은 효율적 비용 관리 지속으로 1406억원 예상, YoY -2.7%, 영업이익 마진은 33.5%로 예상
- 시장 컨센서스 부합 전망
PC와 모바일 부문
- 애스터마틴 콜라보레이션 영향으로 QoQ +11.2%, YoY -0.8%로 1301억원 매출 예상
- 모바일 매출은 중국 지역 매출의 YoY 하락 축소, PUBG 모바일 글로벌 매출의 지속적 성장과 BGMI 매출의 부분 회복으로 2753억원 기록 전망
영업비용 관리
- 앱 수수료와 매출원가는 매출과 함께 증가, 매출 대비 8.5%인 357억원으로 추정
- 인건비는 신작 및 AI 인력 고용에도 불구, 제한적 증가로 1015억원 예상
- 마케팅 비용은 디펜스더비 마케팅으로 3분기에는 190억원으로 예상
BGMI 매출 예상
- PC 배틀그라운드 매출 감소, BGMI 매출은 인도 지역에서의 성장으로 3분기 매출은 전년대비 유사한 수준으로 유지될 전망
- PC 매출은 스킨 제작소 업데이트 효과가 있었고, 모바일 부문은 BGMI와 PUBG 모바일 글로벌 매출의 성장이 기대됨
신작 게임 정보 공개
- 지스타에서 프로젝트 AB와 프로젝트 InZOI 2종의 신작 게임에 대한 정보가 공개될 예정
- 24년 상반기와 하반기 출시 예정
- 크래프톤의 신작 모멘텀을 높일 것으로 예상
차기 성장 동력 확보
- 스케일업 더 크리에이티브 전략으로 신작 게임 파이프라인 확대, 퍼블리싱 조직 강화, 외부 기업 지분 투자 확대 등 차기 성장 동력 확보 노력
728x90
반응형